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 Categoría B

Proyecto n: otra forma de ver la probabilidad

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Imagen 02 Este recurso, basado en la aplicación n de Jorge Drexler y Samsung, diseñada para dispositivos móviles inteligentes y tabletas, se plantea como proyecto globalizador dentro del área de matemáticas para un nivel de 4º ESO. En él se integran contenidos de diversos bloques del área tales como técnicas de recuento con la utilización de diagramas de árbol, probabilidad, sucesos elementales y compuestos, suceso contrario, notación científica, comparación de magnitudes y errores absolutos y relativos.

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Datos básicos

  • Formato:

    Tamaño: 3.93 MB

  • Idioma: castellano

    Ámbito: universal

  • Licencias: creative commons: reconocimiento - no comercial - compartir igual

    Destinatarios: docente, grupal

  • Tipo de recursos: web/portal temático o corporativo, proyecto real

  • Orientación didáctica: Conocimiento previo: No se necesitan. Se puede utilizar para explicar contenidos de probabilidad, notación científica y errores; aunque se puede utilizar como proyecto de síntesis de contenidos ya impartidos. Objetivos didácticos: Conocer probabilidad, comparar magnitudes, valorar errores de medidas, trabajar con notación científica.

Palabras clave

  • app, comparación magnitudes, 4º eso, notación científica, jorge drexler, samsung, probabilidad, proyecto, errores

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Contribuciones

  • Rol: editor de publicación

    Fecha: 26/05/2014 22:08:05

  • Nombre: agarrep@gmail.com

  • Organización:

  • Rol: autor

    Fecha: 26/05/2014 22:08:04

  • Nombre: agarrep@gmail.com

  • Organización:

  • Rol: autor

    Fecha: 26/05/2014

  • Nombre: Ángeles García Repetto

  • Organización:

Etiquetas

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    Consultado: 240

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