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 Categoría A

Canvas del proyecto "Let's invent a dialogue"

  1. estrella 01 estrella 02 estrella 03 estrella 04 estrella 05
Valoración:

Imagen 02 En esta actividad del curso organizado por INTEF Pensamiento Computacional en el Aula, edición Marzo 2016 se trata de realizar un canvas de lo que será mi proyecto final para que los compañeros puedan evaluarlo y así poner en práctica y reflexionar sobre lo visto durante el curso.

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Datos básicos

  • Formato:

    Tamaño: 1.07 MB

  • Idioma: castellano

    Ámbito: universal

  • Licencias: creative commons: reconocimiento - compartir igual

    Destinatarios: alumno, grupal

  • Tipo de recursos: ilustración

  • Orientación didáctica:

Palabras clave

  • #Scratch, lengua inglesa, Pensamiento computacional en el aula con Scratch

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Contribuciones

  • Rol: editor de publicación

    Fecha: 28/04/2016 07:03:58

  • Nombre: teacheringrid@hotmail.com

  • Organización:

  • Rol: autor

    Fecha: 28/04/2016 07:03:57

  • Nombre: teacheringrid@hotmail.com

  • Organización:

  • Rol: autor

    Fecha: 28/04/2016 07:03:53

  • Nombre: Ingrid Gallardo Sundqvist

  • Organización:

  • Rol: autor

    Fecha: 28/04/2016 06:51:04

  • Nombre: Ingrid M. Gallardo Sundqvist

  • Organización: https://cursosintef.wordpress.com/2016/04/17/canvas-del-proyecto-aprender/

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